zorivaneluthq Logo

zorivaneluthq

Mecánicas de Juego y Diseño 3D

Aprende de los Mejores Profesionales

Nuestro programa está diseñado y dirigido por expertos reconocidos en la industria del gaming y diseño 3D, con más de 15 años de experiencia combinada en estudios AAA y proyectos independientes exitosos.

Instructora especialista en diseño 3D trabajando en su estudio

Metodología Centrada en la Experiencia

Cada módulo del programa ha sido estructurado por profesionales que han trabajado en títulos comerciales exitosos. No se trata solo de teoría — nuestros instructores comparten casos reales de desarrollo, errores comunes que han visto en la industria, y técnicas que realmente funcionan en entornos de producción.

La ventaja de aprender de quien ha estado en las trincheras es enorme. Te contamos qué decisiones de diseño funcionan bajo presión, cómo optimizar assets para diferentes plataformas, y sobre todo, cómo pensar como un desarrollador profesional desde el primer día.

  • Feedback personalizado basado en estándares de la industria
  • Mentoría directa con profesionales activos en el sector
  • Proyectos guiados que replican flujos de trabajo reales
  • Revisiones de portfolio con criterios profesionales

Nuestro Equipo de Instructores

Conoce a los profesionales que te acompañarán durante todo el programa. Cada uno aporta una perspectiva única desde su experiencia en diferentes áreas del desarrollo de videojuegos y diseño digital.

Marina Vega, directora del programa

Marina Vega

Mecánicas de Juego & Game Design

Diseñadora principal en tres títulos indie que superaron las 100,000 copias vendidas. Marina se especializa en sistemas de progresión y balanceo de mecánicas competitivas. Antes de dedicarse a la enseñanza, trabajó como consultora para estudios emergentes en España y Latinoamérica.

8 años en la industria
Sofía Hernández, especialista en modelado 3D

Sofía Hernández

Modelado 3D & Animación Técnica

Ex-artista senior en MercurySteam con créditos en títulos para Nintendo y PlayStation. Sofía domina tanto el pipeline de assets para juegos como la optimización para diferentes plataformas. Sus tutoriales sobre retopología han sido vistos por más de 50,000 desarrolladores hispanohablantes.

12 años en la industria

Las próximas inscripciones abren en septiembre de 2025

Solicita Información Detallada